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《哈利·波特》手游爆火!你會(huì)在魔法世界里“玩”多久呢?
來源:21英語網(wǎng)    作者:21ST   日期: 2021-09-16
上周至今,朋友圈很多人都“進(jìn)入了魔法世界”。

9月9日,手游《哈利波特:魔法覺醒》正式上線,無數(shù)從電話、短信、小程序等渠道收到“霍格沃茨開學(xué)通知”的粉絲們,在社交媒體和游戲的狂歡中重返魔法世界,成為了霍格沃茨的新生。

圖源:@哈利波特魔法覺醒 微博

目前,游戲的微博相關(guān)話題閱讀量已經(jīng)突破7億,多個(gè)相關(guān)話題也沖上熱搜上榜↓↓↓



畢竟,每個(gè)麻瓜的童年都有一個(gè)哈利·波特。

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《哈利波特:魔法覺醒》的劇情設(shè)定在哈利·波特等人與伏地魔終戰(zhàn)之后,霍格沃茲魔法學(xué)院重新招生,玩家則扮演新生進(jìn)入霍格沃茲學(xué)習(xí)魔法。因?yàn)閳鼍?、角色等的還原度高,畫風(fēng)和音效等品質(zhì)俱佳,再加上穿插了不少向原著致敬的劇情,讓不少玩家感覺“夢回童年”。

比如說,和哈利一樣,玩家們的錄取通知書不是貓頭鷹送來的,而是海格。此外,玩家們還會(huì)在九又四分之三月臺(tái)與已經(jīng)長大的哈利碰面,聽他講述關(guān)于學(xué)校生活的建議。

圖源:@哈利波特魔法覺醒 微博

此外,在原著小說中,霍格沃茨中的格蘭芬多(獅院)、斯萊特林(蛇院)、拉文克勞(鷹院)、赫奇帕奇(獾院)四個(gè)學(xué)院代表著不同的人格、品質(zhì)、精神,讓讀者能夠在其中投射自我身份認(rèn)同。游戲中也構(gòu)建出了濃厚的學(xué)院氛圍,讓玩家大大增加了代入感。




圖源:@哈利波特魔法覺醒 微博

公認(rèn)最為明顯的特征為:人均學(xué)霸的鷹院,就連討論話題也都是考試等學(xué)術(shù)相關(guān)話題,獾院則更像是一個(gè)佛系玩家聚集地:三句不離美食,人均“干飯人”實(shí)錘了~



A Harry Potter-themed mobile phone game has become a hit in the Chinese market following its launch on Thursday, with millions of players posting pictures of the Hogwarts castle and Sorting Hat on social media.

"Harry Potter Magic Awakened" is a game produced by NetEase and fans can try the Sorting Hat to see which of the four houses one belongs to, team up for potion and other classes, explore the wizarding world and compete for the House Cup.

The gamer's offer is not delivered by an owl, but by Hagrid — exactly how Harry received his offer. And instead of encountering the Weasleys, the gamers meet Harry Potter at the 9 ¾ platform, who then offers advice about Hogwarts life.

不過,當(dāng)情懷逐漸淡去,游戲的核心設(shè)計(jì)也讓一些玩家紛紛吐槽。

只有“氪金”才能打敗魔法

據(jù)每日經(jīng)濟(jì)新聞報(bào)道,作為一款卡牌類游戲,《魔法覺醒》的核心玩法為“自動(dòng)充能+組建卡牌”,并加入了戰(zhàn)斗元素,但依舊走了游戲的“氪金”模式。

例如,“基礎(chǔ)魔咒指引”套餐包含一張隨機(jī)稀有品質(zhì)卡牌,一張圖書館通行證,以及100金幣。其每日價(jià)格為17元,周卡價(jià)格為119元;即使在目前3.5折的折扣下,每日價(jià)格也要6元,周卡價(jià)格為30元。

卡牌之外,游戲商場中還有禮盒和時(shí)裝。一套“暗夜莊園”私人訂制套裝,需要88元;解鎖豪華禮盒需要88元、金緞豪華禮盒則需要148元。
 
圖源:游戲《哈利波特:魔法覺醒》

而游戲中,卡牌的等級(jí)和稀有度很大程度上決定著玩家在戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)勝率。只有厲害的卡牌才能贏得戰(zhàn)斗,但想要解鎖稀有卡牌,不“氪金”就很難有好的游戲體驗(yàn)。于是有玩家稱:“只有氪金才能打敗魔法。”
 
圖源:游戲《哈利波特:魔法覺醒》

Many gamers also said the producer only appropriated certain elements to make another game to encourage players to spend more money.

而近期也有一些玩家投訴在該游戲中購買價(jià)值148元的金緞豪華禮盒界面設(shè)計(jì)存在虛假宣傳、誘導(dǎo)消費(fèi)現(xiàn)象,并要求退款。據(jù)《北京商報(bào)》報(bào)道,禮盒購買界面上顯示,該禮盒包含了“嗅嗅”“阿瓦達(dá)索命魔咒卡”等多種獎(jiǎng)勵(lì)道具,但不少玩家付完錢后才被告知,立即得到的是款皮膚,要想得到宣傳中提及的道具需要“先升到100級(jí)”。玩家對此直言,“本以為花了148元,就能得到心心念念的阿瓦達(dá)索命魔咒卡,但誰知道這背后的套路真多,我現(xiàn)在只想退錢”。

9月17日,《哈利波特:魔法覺醒》手游官方工作室就游戲禮盒存在虛假宣傳一事作出回應(yīng),對游戲界面設(shè)計(jì)表述不清引起玩家誤解進(jìn)行了道歉,并承諾對所有購買禮盒的玩家進(jìn)行全體補(bǔ)償。

圖源:@哈利波特魔法覺醒工作室 微博

“霍格沃茨”成了“阿茲卡班”?

此外,還有原著粉質(zhì)疑游戲“內(nèi)容設(shè)計(jì)與《哈利·波特》原設(shè)定相違背”。據(jù)《北京商報(bào)》報(bào)道,新生一入學(xué)就能夠使用“火焰熊熊”等高級(jí)魔法并召喚神獸,這在原IP中是不可能的。此外,很多在原IP的霍格沃茲魔法學(xué)校中不會(huì)接觸到的黑魔法,在游戲競技中卻成為了出場率最高的魔咒之一。


比如,小說中,包括阿瓦達(dá)索命、鉆心咒、奪魂咒在內(nèi)的不可饒恕咒都是極為邪惡、殘忍的黑魔法,尤其是阿瓦達(dá)索命,只有內(nèi)心極度邪惡的人才會(huì)使用,一旦巫師使用不可饒恕咒,就會(huì)在阿茲卡班被終身監(jiān)禁。

但在游戲中,“阿瓦達(dá)索命”這一不可饒恕咒被定義為傳說卡牌,而且玩家可以盡情在對戰(zhàn)中使用,沒有任何年級(jí)門檻。因此,也有玩家吐槽稱“分不清自己是霍格沃茨的學(xué)生還是阿茲卡班的囚徒”。

圖源:游戲《哈利波特:魔法覺醒》

Some gamers said some settings in the game run counter to the essence of the novels written by British author J.K. Rowling. 

There were three unforgivable curses in the Harry Potter world - Cruciatus, which causes unbearable pain, Imperius, which allows the user to control the actions of the victim, and Avada Kedavra, that causes instant death.

A gamer was dissatisfied, saying getting the card "makes me feel admitted not to Hogwarts, but to Azkaban prison."

目前,游戲上線后的真實(shí)體驗(yàn)反饋也讓玩家們從前期的興奮中漸漸理智。

游戲行業(yè)分析師趙勇認(rèn)為,《哈利波特:魔法覺醒》基于IP以及前期的運(yùn)營宣傳,給產(chǎn)品的公測開了一個(gè)好頭,但要想持續(xù),游戲本身的內(nèi)容、玩法設(shè)計(jì)能否得到玩家認(rèn)可才是關(guān)鍵領(lǐng)域,噱頭只能帶來目光和短暫的吸引力與好奇心,而內(nèi)容本身的硬質(zhì)量才能將短暫的聚焦延展為長期的關(guān)注。

If the game wants to keep attracting players, some of the scenes will not be enough to persuade people to stay, some industry observers said.

綜合來源:環(huán)球時(shí)報(bào) 北京商報(bào) 每日經(jīng)濟(jì)新聞




 
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